Nombre de joueurs : trois équipes d’une dizaine de joueurs : les caïmans (bandeau rouge) , les carpes (bandeau jaune) et les requins (bandeau vert) ;
La règle :-On dessine un rectangle central représentant la mare aux caïmans où les caïmans se placent.
Les carpes et les requins doivent traverser la mare, au premier coup de sifflet, sans se faire attraper et immobiliser par des caïmans ;
Une ligne de départ et d ‘arrivée sont tracées.
Au deuxième coup de sifflet, les carpes te les requins qui n’ont pas encore traversés le font car au troisième coup de sifflet, ceux qui n’ont as encore traversé seront éliminés
Plusieurs passages sont effectués
L’équipe gagnante, entre les carpes et les requins, est celle qui a le plus grand nombre de joueurs à la fin de la partie.