LA MARELLE (France)
France
samedi 25 mars 2006.
Règle :
On trace sur le sol une marelle (voir dessin) avec huit cases. On peut jouer au maximum à 5. . Un joueur lance un petit objet (n’importe quoi mais pas des trucs qui rebondissent) sur la case 1. puis il saute à cloche pied jusqu’ la clase 8 en sautant par-dessus la case 1. il retourne jusqu’à la case 1 et doit prendre la pierre sans tomber. Tous les joueurs jouent ainsi, puis on passe à la case 2 et ainsi de suite ;
S’il tombe en ramassant la pierre ou qu’il marche sur un trait, il est éliminé /